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大地圖、快節奏“動作+射擊”PVPVE,《鈴蘭計劃》的主機野心來源: 日期:2019-09-18 15:22:29  閱讀:1

    由成都龍之力科技有限公司(Loong Force)研發的《鈴蘭計劃》(Convallaria)繼亮相于索尼“中國之星”第二期計劃,在今年ChinaJoy期間公布了最新的游戲畫面視頻,近日也前往日本TGS在索尼展臺展出。

    這是一款融合了團隊合作與戰術對抗的快節奏動作射擊類游戲。游戲將100名玩家投放到超大的開放世界中。通過地圖機制和完成多種多樣的任務,玩家能夠獲得大量的資源并且得到成長,從而接受更大的挑戰最終獲得游戲的勝利。游戲主打PVPVE戰斗,ChinaJoy版本主要展現的是組隊PVE的內容。后續的試玩版本將會開放一部分PVEVP的內容體驗。

    近日,GameRes游資網采訪了《鈴蘭計劃》制作人徐敏,分享游戲創作歷程及目前的項目進展:


    大地圖、快節奏“動作+射擊”PVPVE,《鈴蘭計劃》的主機野心



    創作緣起:做一款多人在線PVE射擊游戲

    先簡單介紹下我們的開發團隊。我們的核心團隊都是有很多年游戲開發經驗的人,大家都曾在知名游戲公司工作過很多年,比如Gameloft,維塔士,騰訊等。也參與過很多大IP的開發工作,比如最終幻想,刺客信條,NBA2K系列等。

    《鈴蘭計劃》是我們聚在一起的第一款作品。

    最初我們游戲的定位是PC端為主,主機端為輔。一開始就有打算在主機上面開發,所以在中國之星第二期報名的消息一出來了之后我們就積極的進行了投稿。根據我們團隊從前的主機游戲開發經驗,我們已經將目前的游戲內容都移植到了PS4端。目前PC端和主機端的開發都在同步進行中。

    在立項之初我們有觀察到近幾年由于設備硬件性能的大大提升,網絡環境越來越好的情況下,多名玩家聚在一起游戲的環境已經成熟。包括近幾年來大火的開放世界游戲,吃雞游戲等等都印證了這個觀點。所以我們選擇了開發一款能夠多人在線一起玩的游戲。由于當時市場上我們并沒有發現有這種很多人在線一起玩的PVE游戲,而我們覺得這是一個很好的方向,所以決定做這么樣一個游戲。


    大地圖、快節奏“動作+射擊”PVPVE,《鈴蘭計劃》的主機野心



    一開始的時候我們首先嘗試了目前較大的開放地圖,并且在開放地圖中加入了怪物,我們覺得和伙伴一起與怪物戰斗是有趣的,在測試后,我們發現如果玩家與玩家之間還可以繼續對抗,騷擾與相互幫助共存,同樣有趣,所以我們又加入了玩家對抗的元素。

    我們認為,游戲地圖大,游戲玩家數量能多一些,再加上如果有第三方敵人存在,這些元素混在一起,本身就很有趣了。

    核心機制:動作+射擊,主打PVEVP

    所以,我們在《鈴蘭計劃》中設計了超大面積的野外開放地圖,玩家可以多人聯機協同戰斗。游戲將主打PVEVP戰斗,之前公布的版本開放了組隊PVE的內容,后續我們會開放一部分PVEVP的內容體驗。

    其實我們這款游戲并不是一個非常傳統的射擊游戲。我們加入了一些動作元素在里面,力求打造一個中近距離、高速戰斗的射擊游戲。由于這樣的考慮,我們加入了沖刺系統,讓玩家來體驗高速戰斗,與一般定點射擊游戲相比,我們更希望玩家能利用好沖刺系統,更快的獲取有利的戰斗位置和距離,然后進行輸出,在輸出完成后,再進行快速運動,找到下一個有利戰斗位置。讓玩家在射擊中,不停的動起來。


    (正文已結束)

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