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簡化規模的無雙割草——《Fate/Extella》來源: 日期:2019-09-18 15:29:33  閱讀:1

    《Fate/Extella》在玩法上與真三相差不多。在真三中如果要鎮壓一片區域的話則需要擊敗該區域的首領武將,而在本作中則需要通過擊敗關卡場景的侵略者,成功獲得該場景的壓制權,首先達成十五點壓制點數則算成功。

    不同關卡場景所提供的壓制點數各不相同,越高壓制點數的場景所存在的侵略者數量和種類會更多,侵略者的出現需要擊敗一定數目的小兵進行儲蓄才會出現。即便已經成功壓制了該片區域,如果沒有及時完成十五個點數的進度,敵人會采用偷襲戰術重新獲取區域的壓制權,一旦敵人率先打到十五點之后則會判定為戰役失敗,所以玩家在開始戰斗之前需管擦右方地圖上敵人分布場景中所提供的壓制點數,頂下最優方案再做出擊也不遲。

    簡化規模的無雙割草——《Fate/Extella》

    簡化規模的無雙割草——《Fate/Extella》

    成功完成十五點的壓制進度之后,玩家將會獲得整個領域的支配權,這時會出現敵軍的英靈之首,出現的區域不定,但是不影響已經完成壓制的區域,壓制點數也不會發生變化,只需要將英靈之首擊敗即可完成當前的關卡挑戰。英靈之首不同于一般的小兵以及侵略者,他們十分強大,加上如果出現在一些具有關卡陷阱的場景之中,戰況相當不利的。這時就可以通過使用強大的月靈收束/驅動,短時間提供高額戰斗力和防御力,甚至還可以對防御的敵人進行破防攻擊,造成十分可觀的傷害。

    簡化規模的無雙割草——《Fate/Extella》

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